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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高、急(jí)速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命(mìng);第四梯队:更大(dà)生(shēng)命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受(shòu)到的伤害降(jiàng)低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高(gāo)、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态(tài)持续时间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装(zhuāng)备词(cí)条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场(chǎng)景明(míng)显不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯(tī)队中词(cí)条优先级不分先(xiān)后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第二梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)

你的每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方英敌人造成的伤害提高(gāo)

召(z无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方hào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备基础(chǔ)伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装备基础生命(mìng)

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野兽造成的伤害提高

在控制(zhì)类状态下受到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

对未受过伤(shāng)的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人对你(nǐ)造成的(de)伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

受到的持续性伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更大生命值

对(duì)玩家造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率(lǜ)

暴击(jī)率提高

暴击伤(shāng)害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间(jiān)增加

对玩家造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低(dī)

在控制类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害(hài)降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

普攻使目标(biāo)受到(dào)的治疗效果降低

对(duì)控(kòng)制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队(duì)友使你的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高

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