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英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过(guò)无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有招式的(de)失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因(yīn)此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌(dí)人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕英语对应词是什么意思,hungry对应词是什么意思大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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