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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

神(shén)古高门是可以大量(liàng)获取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制来的(de)搭配,所以(yǐ)队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二(èr)个(gè)【分体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在(zài)打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机(jī)制和弱点,因(yīn)为对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮(bāng)助。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机(jī)制。其中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣(shèng)剑一击】:对(duì)敌方全体造成伤(shāng)害(hài),这个伤害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动(dòng)】当敌方释放累计(jì)20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻(kè)行(xíng)动。这个机制也可以选择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个(gè)机(jī)制是打这(zhè)个boss最为(wèi)核心的(de)机制,也是最重要的机制,我今(jīn)天的(de)圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个(gè)机制(zhì)一定要去(qù)运(yùn)用。

当队(duì)伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会(huì)大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系的造(zào)成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前(qián),一定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和暗器的魂师(shī)作为队长,一定要去激(jī)活(huó)boss的第2个机(jī)制(zhì)。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹(pǐ)配打(dǎ)的(de),不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个(gè)主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体阶段(duàn)】为打圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击(jī)锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局(jú)默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个(gè)翅膀。

基(jī)本(běn)上大多(duō)数的玩家(jiā)都会去抢之一(yī)个翅(chì)膀(bǎng),因(yīn)为伤害更高的(de)玩家,后面(miàn)打主体(tǐ)可以获(huò)得(dé)最终400%的增(zēng)伤提(tí)升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的打之(zhī)一个(gè)翅膀的(de)伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过(guò)别人,马上(shàng)切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤(shāng),如果继(jì)续(xù)呆在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会(huì)没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总(zǒng)比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个分体阶段一(yī)样(yàng),如果伤害抢不过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才(cái北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日)能够获北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日得增伤(shāng)加成。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤效果在(zài)第二(èr)阶段(duàn)也会生效,或者基本(běn)上(shàng)之一个(gè)阶段抢(qiǎng)到第1个增伤(shāng)的玩家,在第二(èr)个阶(jiē)段(duàn)也是稳稳(wěn)拿到(dào)第(dì)1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅度(dù)的提升加成(chéng)。最终的奖(jiǎng)励也是(shì)根据伤害排(pái)名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有(yǒu)多培养1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择(zé)和(hé)boss机(jī)制一样的魂师(shī)。

②如果没(méi)有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平(píng)时(shí)【日(rì)常(cháng)打悬赏】的阵容(róng)来(lái)打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳(jiā)阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的(de)差(chà)距还是很大的(de)。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本(běn)人也是一(yī)民平民玩(wán)家(jiā),主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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