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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

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技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技是(shì)单(dān)攻攻(gōng)击(jī),也是托帕的(de)核(hé)心机制启动的关键(jiàn),能(néng)为目标敌(dí)人施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻(gōng)击(jī)一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),本(běn)次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存(cún)在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学债(zhài)证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账(zhàng)账自己(jǐ)的(de)行(xíng)动不(bù)会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需(xū)要注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的(de)攻击触(chù)发时(账(zhàng)账(zhàng)击(jī)破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)下(xià)的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的伤害。

值(zhí)得一(yī)提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次释放(fàng)攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地图主动使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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