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赓续前行是什么意思,赓续前进的意思

赓续前行是什么意思,赓续前进的意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能(néng)入(rù)魔,被动技(jì)能与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极(jí)泰来(lái),被动(dòng)技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大唐(táng)官(guān)府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天要高(gāo),还是需(xū)要一定的(de)气血基础,使用(yòng)后还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的(de)某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了万(wàn)象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤(shāng)害,才值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马(mǎ)上要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一(yī)些,如果是走内圈就选被(bèi)动(dòng)技能。

三、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的(de)技(jì)能(néng),不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最(zuì)多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为(wèi)破(pò)血的平(píng)替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴(bào)击(jī)概(gài)率,并且(qiě)更(gèng)好自(zì)身能有(yǒu)较高的(de)暴击特效(xiào),才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠(chǒng)时使用增(zēng)加(jiā)额外的(de)伤害(hài),如果(guǒ)击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人更(gèng)愿意激活被动技(jì)能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是(shì)比(bǐ)平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏里还是(shì)非常(cháng)多(duō)这样(yàng)的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤(fèng)舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加(jiā)伤(shāng)的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给(gěi)急火套(tào)更广(guǎng)的(de)作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影(yǐng)响的(de)话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的其(qí)他的(de)法(fǎ)术单(dān)位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记流(liú)不(bù)太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选择(zé):除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血(xuè)赓续前行是什么意思,赓续前进的意思”是我顾忌的原(yuán)因(yīn),星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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