本站小编收集(jí)整理的《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》装备词条(tiáo)词缀(zhuì)哪(nǎ)个好 装(zhuāng)备(bèi)词(cí)条梯(tī)队排行(xíng)推荐(jiàn)游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。
PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高。
PVE向之一(yī)梯队(duì):暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率、增益(yì)状态持续时(shí)间增(zēng)加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第三梯队(duì):格(gé)挡率(lǜ)、移动速度、受到(dào)来自玩(wán)家的伤害(hài)降低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大(dà)生命(mìng)值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的(de)伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向(xiàng)之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状态持续时间增(zēng)加(jiā)。
《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》装(zhuāng)备(bèi)词(cí)条(tiáo)梯队(duì)排行推荐(jiàn)
特别注意(yì):因为很(hěn)多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益(yì)在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后(hòu))
PVE向(绿装橙装词条):
之一(yī)梯(tī)队:
暴击率提高
暴击伤害加成(chéng)率
增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)
冷却(què)缩减
第(dì)二梯队:
技能伤全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案害提高
急速增加
普攻伤害提(tí)高
装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加
你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高
对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)
对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高
召唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提升
装备(bèi)基础伤害(hài)
第(dì)三(sān)梯(tī)队:
格挡率
移(yí)动速度
受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低
装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)生命(mìng)
命中率提高
第四梯(tī)队:
更大生(shēng)命值
对野(yě全都是泡沫下一句套路是什么,全都是泡沫的下一句套路答案)兽造成的伤(shāng)害提(tí)高
在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低
对未受过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高
3米内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低
受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低(dī)
移动(dòng)时受到(dào)的伤害(hài)降低
昏迷抵抗(kàng)率
普攻使(shǐ)目标受(shòu)到的治疗效果降低(dī)
对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)
受到的(de)持续性伤(shāng)害降(jiàng)低
受到的所有伤害(hài)降低
对亡灵(líng)造成的伤害提高
对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提(tí)高
减速(sù)抵抗(kàng)率
恐惧抵抗
阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生命值
对玩家造成的伤害提(tí)高
受到玩(wán)家的伤害降低(dī)
PVP向(绿装橙装词(cí)条):
之一(yī)梯队:
格挡率(lǜ)
暴击(jī)率提高(gāo)
暴击(jī)伤害加成率
增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加
对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害提高
受到玩(wán)家的伤害降低(dī)
冷却缩减(jiǎn)
第二梯(tī)队(duì):
技能伤害提高
急速增加
普攻(gōng)伤害提高
装备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)
对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高
装备基础伤害(hài)
移动速(sù)度(dù)
受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低
受到的(de)持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降(jiàng)低
在控制类状态下受到的(de)伤害降低
受(shòu)到(dào)的所有伤害(hài)降低
移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低
对有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高
3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的(de)伤(shāng)害降低
普攻使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低
对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高
减速抵抗率
致命抵抗率
恐惧抵(dǐ)抗
昏迷抵抗率(lǜ)
第三(sān)梯队:
更大生命值
装备基础生命
命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)
你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤害提高
召唤物造成(chéng)的伤害提升
第(dì)四(sì)梯队:
对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高
对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高
阵亡(wáng)时为(wèi)队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值
对(duì)精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提高
对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了