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唐山大地震和汶川大地震哪个严重

唐山大地震和汶川大地震哪个严重 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整(zhěng)理的原神元素反应效(xiào)果有(yǒu)哪些游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

原神元素反应是很多(duō)玩(wán)家摸不透的一(yī)个机制,不同的元素叠加后(hòu)能造成不同的伤害(hài),接下来小编就(jiù)给大家整理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反应是原神的重(zhòng)中之重,掌握元素反应,是(shì)掌握原神战(zhàn)斗系统的之一步。本(běn)文将(jiāng)带(dài)你了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了(le)解的内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流

先来看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆(bào)炸(zhà),对敌人造(zào)成范围火元素伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角色等(děng)级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超载(zài)反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人(rén)造成范围冰(bīng)元素伤害(hài)。超导反应造(zào)成的(de)基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导(dǎo)反应造成的(de)爆炸无法为敌(dí)人附着冰元素。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反(fǎn)应时(shí)对敌人造成额外(wài)雷元素(sù)伤害,若周围存在被(bèi)水元素附着的(de)敌人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着雷(léi)元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害(h唐山大地震和汶川大地震哪个严重ài)提升的(de)百(bǎi)分比也不同。

火(huǒ)元素攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击(jī)火附(fù)着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击(jī)顺序的不同(tóng),伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生碎冰反应,重攻击在(zài)前期(qī)体验中主要表(biǎo)现为双手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎冰反应(yīng)表现为敌(dí)人解除(chú)冰冻并受到一(yī)定(dìng)的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存(cún)在一(yī)定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰克水。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师的(de)战(zhàn)斗中:

水元素(sù)对火深渊法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更(gèng)高

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害更(gèng)高

由(yóu)此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在降雨天气(qì)中(zhōng),火深渊(yuān)法师会被雨水淋(lín)到破盾。

草元(yuán)素(sù)是(shì)一种(zhǒng)非常特(tè)殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素只和火(huǒ)元素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中则表现为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史莱姆会(huì)持续受到火元(yuán)素(sù)伤害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是将定(dìng)量草元(yuán)素(sù)消耗殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的(de)风和岩

扩散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转化(huà),除(chú)造成原本的风元(yuán)素伤害外(wài),还会额外造成对应(yīng)转换(huàn)元素的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素(sù)的晶(jīng)片,角色拾(shí)取到晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色(sè)提(tí)供保护。

策略制定思路

这里仅举几(jǐ)个例子来帮(bāng)大家理解选择(zé)唐山大地震和汶川大地震哪个严重的(de)思(sī)路,具体的(de)选择大家可以到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造(zào)成火元素伤(shāng)害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额(é)外(wài)造成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水:水(shuǐ) 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫(yì),常(cháng)驻附(fù)着火(huǒ)元素)

冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发(fā),2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外(wài)造成火(huǒ)元素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外造成火(huǒ)元素(sù)伤(shāng)害,弱。

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