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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

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本站小编收集(jí)整理的《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性好 四象两仪被动法宝飞剑分析(xī)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

少阳可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的(de)面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(hài),少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太高(gāo),就能是四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也(yě)挺高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的(de)推荐太阴,而且太阴给的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则更强的(de)效果。

《梦幻西游手游》四(sì)象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩(zhǎn),虽然(rán)增加(jiā)的物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物伤相关,是自(zì)身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身使用(yòng)

增(zēng)加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的(de)系数与你认为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可以自行带(dài)入自认为(wèi)的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是四象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相(xiāng)当于增加(jiā)的同样也是物(wù)伤,只是增(zēng)加(jiā)的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说大体上目标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过(guò)这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上(shàng)物(wù)理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是更好(hǎo)的(de)吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽(hū)视效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实(shí)大多数(shù)玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目(mù)标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在(zài)意(yì)目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得(dé)少可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多(duō)少算多(duō)少(shǎo),超(chāo)出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么(me)一件两(liǎng)件(jiàn)的忽(hū)视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星(xīng)及(jí)以下地(dì)煞暂(zàn)未加入星印(yìn)系统(tǒng),星印(yìn)之(zhī)前(qián)放出的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防(fáng)御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然(rán)有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太(tài)阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而抗暴一(yī)件是2%三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以(yǐ)不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴击概(gài)率受益(yì)于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴(yīn)期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果(guǒ)加(jiā)上(shàng)这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的(de)抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击(jī)概率等于毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实(shí)在不知道哪个门派会需要太阳(yáng)的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推(tuī)

全门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴(yīn)

<三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗p style="text-align: center;">

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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