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气血(xuè)觉醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛(jué)起气血(xuè)觉醒技能是根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于(yú)50小于150触(chù)发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气血觉醒技能(néng)介(jiè)绍

根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触发(fā),持续(xù)30秒

物理和属性双加(jiā)成,固定值加算,属(shǔ)性弩可以(yǐ)考虑使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s

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