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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业有战士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需(xū)要在前面吸引火力吸收伤害的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的战士主要起(qǐ)到的作(zuò)用主(zhǔ)要是牵 *** 用(yòng),比如在打普通困难大(dà)师模式中战士的(de)作用便是(shì)用重(zhòng)击技能打断BOss的技能(néng),比如在墓穴中的牛,牛在举起斧头(tóu)或者有(yǒu)任何(hé)释放技能的动(dòng)作(zuò),这时候就需要(yào)战士(shì)用勾(gōu)拳(quán)等重(zhòng)击技能(néng)打(dǎ)断BOss技能,让弓(gōng)手(shǒu)输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就需(xū)要战士来牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干掉一个(gè)BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血高防厚和走(zǒu)位(wèi),尽可能的(de)牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本(běn)中的作(zuò)用(yòng)显而易(yì)见。

战(zhàn)士分为:战神、剑(jiàn)圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领(lǐng)主主要受智力属性影响,其余三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有可以同(tóng)时攻(gōng)击多(duō)个(gè)敌人的(de)强(qiáng)力魔法,但(dàn)防御力较低。一旦被敌(dí)人(rén)包围,很容易陷入危险之中(推荐(jiàn)中级玩家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元(yuán)素(sù)、魔(mó)导(dǎo);元素又分为:冰(bīng)灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王(wáng)、时空(kōng)领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

<干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招p>3、牧(mù)师

牧(mù)师(shī),号称上帝的(de)打手,战场上的天使。一(yī)进(jìn)入龙之谷(gǔ),你就会被那华(huá)丽(lì)的牧师所(suǒ)吸引,以神的名义打击邪恶(è)力量,牧师那华(huá)丽的外表,以(yǐ)及 *** 业中唯一能(néng)补血的(de)存(cún)在(zài),一切的一切皆表示(shì)着(zhe)牧师将是一个强大的职业(yè)。每(měi)一个强大(干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招dà)的团队中(zhōng),必我有(yǒu)个伟大的牧师,一个伟(wěi)大的牧师,也必然是一个强(qiáng)悍的核心。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣骑(qí)士一样的存在,能攻(gōng)能(néng)守,远近(jìn)都可以,然防(fáng)御有(yǒu)余而进(jìn)攻(gōng)不足,在战斗上(shàng)比之华丽的(de)战(zhàn)士稍微逊色(sè)了(le) 一点(diǎn)。在短短(duǎn)的时间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想比(bǐ)于(yú)其他(tā)职业,在前期很吃香,但是在后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师、贤(xián)者;祭师(shī)(奶爸)又分(fēn)为圣(shèng)徒、雷神(shén);贤者又(yòu)分为:圣骑(qí)士、十字(zì)军。其中圣(shèng)骑士(shì)主要(yào)受(shòu)力量属(shǔ)性影响,十字军(jūn)主要受力(lì)量和(hé)智(zhì)力属性影响(xiǎng),雷(léi)干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招神和圣徒主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像其他(tā)游戏(xì)是(shì)没(méi)有目标锁定的,弓手技能与攻击的准确度完全(quán)取决于你的瞄(miáo)准手(shǒu)法(fǎ)。接触过cs类(lèi)游戏多的玩(wán)家可以更(gèng)快的(de)上手。弓箭手擅(shàn)长使(shǐ)用弓箭,在后(hòu)方进行(xíng)远(yuǎn)距(jù)离攻击。凭借(jiè)快(kuài)速(sù)的移动和多样的远程攻击,使(shǐ)敌(dí)人根本(běn)无法(fǎ)靠(kào)近自己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎(líng);游侠又分为影舞者(zhě)、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近(jìn)身(shēn)攻(gōng)击。其中魔羽(yǔ)主要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者

学者-可(kě)以通过各种召唤(huàn)物进(jìn)行战(zhàn)斗,用(yòng)火(huǒ)炮(pào)和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于(yú)战士,牧(mù)师;高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士(shì);工程(chéng)师(shī)又分(fēn)为机械大师(shī)、重炮手;炼金术士又分(fēn)为炼金圣(shèng)士、药(yào)剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性(xìng)影响,炼金术士(shì)主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

6、舞娘(niáng)(卡莉(lì))

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌(dí)人。用各种(zhǒng)支援来帮助队(duì)友(yǒu)。职(zhí)业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和(hé)影子(zi)当做自(zì)己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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