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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释

遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实(shí)战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副(fù)手(shǒu)加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成了新的(de)精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华本身在之前(qián)的(d遭天谴什么意思,天谴什么意思解释e)测(cè)试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu遭天谴什么意思,天谴什么意思解释)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看(kàn)看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实(shí)战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要(yào)高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高

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