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600毫升等于多少斤水,800ml是多少水

600毫升等于多少斤水,800ml是多少水 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核》一款魔(mó)导朋克题材的(de)大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能(néng)放置(zhì)、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭600毫升等于多少斤水,800ml是多少水式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险(xiǎn)家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世(shì)界(jiè)能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷(mí)途(tú)的(de)冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力,运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启(qǐ),冒险者,你准(zhǔn)备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露(lù)出ARPG的(de)问题(tí),就是无(wú)聊的(de)打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前者(zhě)周(zhōu)期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目(mù)前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个按(àn)键(jiàn)的设计也很合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置(zhì)逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔(mó)剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样(yàng)是本命全(quán)齐(qí),装备分数差(chà)不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候(hòu)如果没有猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错过(guò)10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前放其他技(jì)能,更(gèng)别(bié)说是躲避(bì)各种技(jì)能了,还有龙(lóng)卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命(mìng)收集(jí)齐的(de)赏金(jīn)基(jī)本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升(shēng)级基本上是每小时一个号(hào),满级后(hòu),每个号会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和(hé)大月卡(kǎ)以外的所有道具(jù)都可(kě)以通(tōng)过(guò)搬砖还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽(suī)然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)600毫升等于多少斤水,800ml是多少水部分(fēn)是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了(le),就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记而言,官方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽记供不应求或(huò)者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到(dào),直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下(xià)的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是(shì)深渊设计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈(qí)愿(yuàn),否则掉落自己(jǐ)装备的概率几(jǐ)乎(hū)为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命(mìng)的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件(jiàn),好不容(róng)易才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大(dà)深渊的票(piào)量是(shì)普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般(bān)的ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团本掉(diào)落的设计(jì),这个图突出了一个随机性,没(méi)有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时(shí)间被(bèi)无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化(huà)完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会(huì)经(jīng)常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其(qí)他完全没(méi)问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是(shì)站(zhàn)街(jiē)。各种(zhǒng)修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但是游戏(xì)的运营服(fú)务和游(yóu)戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继续(xù)改进,给(gěi)玩家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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