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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》镜流(liú)星魂(hún)详解 镜流星魂介绍分(fēn)析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

月犯天关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流星魂详解(jiě),镜流星魂介(jiè)绍(shào)分析(xī)。月犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的(de)技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

1、月犯(fàn)天关(guān)

相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了(le)镜流(liú)对单时的表现,有特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键(jiàn)星魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了(le)镜(jìng)流的爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高一(yī)些。

总体(tǐ)提升6.6%,镜流的前5魂(hún)提升都相当(dāng)平(píng)滑,几(jǐ)乎就是线(xiàn)性的,可以根据预(yù)算自行决定抽到哪个位置。

3、半(bàn)璧迫望

终结技等(děng)级(jí)+2,最(zuì)多不(bù)超(chāo)过15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行迹等级(jí),总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那(nà)是相当(dāng)地(dì)平滑。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了攻(gōng)击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三台(tái)

战技(jì)等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等(děng)级+1,最多不超过10级。

惯(guàn)例加(jiā)行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例提(tí)升行迹的星魂也设(shè)计地很有心机,3魂给(gěi)了两个中等收益的天赋和大招的(de)等级,5魂(hún)给了一(yī)个收益更(gèng)高(gāo)的战技等级,和一(yī)个收益较低的普攻等级——结(jié)果两星魂(hún)的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值(zhí)就(jiù)翻了个倍了,意图太明显了——这(zhè)就(jiù)是想在六魂给一(yī)个断(duàn)崖式的(de)提升量。

其(qí)次,提高了【朔望】的层数(shù),相(xiāng)当于(yú)是提升了镜流(liú)爆发期(qī)的(de)覆盖率。在机(jī)制上也是(shì)比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是(shì)崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前的星魂提升都(dōu)非常平滑,6魂给了(le)一个(gè)较大的提(tí)升(shēng),算是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升形式。

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