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水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些

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在《金庸(yōng)群(qún)侠传》中更好拿的几本小说是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的几本小说是《白(bái)马啸(xiào)西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩(ēn)仇(chóu)录》。只(zhǐ)要我们玩过一(yī)次之后,基本(běn)上分(fēn)分钟(zhōng)就能(néng)拿(ná)到,对玩家(jiā)没有什么硬性的要求。

那么最难拿(ná)到的小说是哪几(jǐ)本(běn)呢(ne)?

应该(gāi)就是《倚天屠(tú)龙(lóng)记(jì)》《笑傲江湖(hú)》《天龙(lóng)八部(bù)》《神(shén)雕侠(xiá)侣》《射雕英雄(xióng)传(chuán)》了吧!每一本(běn)的需(xū)求都非常复杂,而且环(huán)环(huán)相扣。虽然我们可以同(tóng)时进行(xíng)好几本(běn)小说的流程,但难度还是比(bǐ)较(jiào)大的。

有的(de)地(dì)方一开始(shǐ)就能拿关键道具,有的地方必须等到剧情(qíng)到了才能去,而有(yǒu)的地方则(zé)必(bì)须品德高尚(shàng)才能去(qù)......总之(zhī)是(shì)各种(zhǒng)门槛。想要速通(tōng)的(de)话,就必(bì)须把握每一个关键点。

那(nà)么,对于当年的(de)玩(wán)家来说,更大的难点都在哪里(lǐ)呢?

游(yóu)戏最难的地方在于开(kāi)头

游戏一开始(shǐ)更大的(de)难点就在于没有(yǒu)武(wǔ)功,没有跟班,没有轻功,处处碰壁,开个箱子(zi)还要(yào)口品德(dé),实在太难了。

那(nà)么如何排除(chú)万难打造最强开局呢?

首先(xiān)去客(kè)栈(zhàn)找段誉(yù),这家伙很单纯(chún)只要你开口(kǒu)就会加入,经(jīng)过无量山(shān)洞之(zhī)后学会武功拿到(dào)青蛙,然(rán)后(hòu)直接去冰火岛找金毛狮(shī)王拿到“一撮(cuō)金毛”。

再去昆(kūn)仑仙水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些境找到(dào)张无忌,金毛给他就可以加入(rù)队伍了,此时(shí)可以将九阳神功、六脉神(shén)剑和(hé)野球拳都练起来。

队伍最初的规模有了,下一(yī)步就是(shì)“武学知识”。

去绝情谷拿到燕(yàn)国玉玺(xǐ),然后去铁掌山拿到“大(dà)燕皇(huáng)帝世袭表(biǎo)”,在(zài)燕子坞将王语嫣收走,那基(jī)本上(shàng)前期就可(kě)以横(héng)着走(zǒu)了。除了遇到(dào)成昆这种血多药多(duō)的人,其他的杂兵都很轻松就(jiù)能解决(jué)。

之后的剧情(qíng)就完(wán)全是走流程了。

最难加入的人

游戏中(zhōng)最难加入的(de)人(rén),应该(gāi)就是(shì)令狐(hú)冲(chōng)了吧!其实他加不加入,对(duì)于(yú)我们(men)拿《笑傲江(jiāng)湖》的影响都不(bù)大,但我们就无法拿(ná)到除(chú)了《葵(kuí)花神功》以(yǐ)外最强的(de)面伤武功(gōng)《独孤九剑》了。

而(ér)且令狐冲加入(rù)队伍(wǔ)的话,在(zài)五岳大会中他就会参与,并且将剧情(qíng)引入正轨。

想要令狐(hú)冲(chōng)加入(rù),先请他(tā)喝“烧刀子”,但他喝了(le)之后并不(bù)满意。于是去梅庄拿到(dào)梨(lí)花酒,去白驼山拿到翡翠杯,令狐冲(chōng)终于加入了。

令狐冲(chōng)的“独孤(gū)九(jiǔ)剑”在游戏中(zhōng)的地位比较高(gāo),甚至在(zài)张无忌的“九阳神功”之上。遗(yí)憾的是这门武功只有他(tā)一个人才能使用。

另外,比较难加入的人就是(shì)小龙(lóng)女。先去山(shān)洞找到杨过,然后去绝(jué)情谷拿到断肠(cháng)草,拿到玉峰浆(jiāng)。在老顽童这里得到了蜜蜂翅膀上的坐标,成功找到绝情谷(gǔ)底,进入就(jiù)能见到小龙(lóng)女。

说(shuō)实话(huà),之一次玩的(de)时候(hòu)我们的确(què)都能找到绝情(qíng)谷底。但(dàn)是第二次(cì)玩的时候就被卡在这里了。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝情谷底(dǐ)必(bì)须是在玉峰浆交(jiāo)给老顽(wán)童之后(hòu)才(cái)会开启。

但第(dì)二次玩,我们往往(wǎng)知道位(wèi)置(zhì)就(jiù)直接(jiē)过去了(le),偏偏进(jìn)不(bù)去。

另外,程(chéng)英的加入都必须(xū)人品达到一定(dìng)的程度。

水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些要是程英没有加(jiā)入(rù)的(de)话,那盲走黑(hēi)龙(lóng)潭(tán)将是(shì)玩家们(men)必须面对的(de)重大(dà)难点了。

虚竹要求玩(wán)家的品德达到75以(yǐ)上,这是(shì)什么(me)概念,必须(xū)一开场就收,要不(bù)然开(kāi)几次箱(xiāng)子之后就收不了了。

虚竹不加入的话,那小无相功和天(tiān)山六阳掌(zhǎng)就(jiù)拿不了。带上(shàng)虚竹(zhú)和薛慕华干掉(diào)丁春秋,那种感觉实在太爽。

程灵(líng)素的加入(rù)必须队伍中有胡斐(fěi)、欧阳(yáng)克的加入必须(xū)队伍中(zhōng)有女人(rén)、平(píng)一指的加入必须(xū)杀了导师田伯(bó)光、岳老(lǎo)三的加入必(bì)须有(yǒu)段(duàn)誉。

最让人琢磨不透的(de)钥(yào)匙

游戏中最(zuì)让人郁闷的(de)事,莫过于看到箱子打不开(kāi)。但当我们拿到钥匙之后却(què)发现,之(zhī)前(qián)宝箱的位置都给忘记了,又要返回去找。

说实话(huà),我(wǒ)们无论玩了多(duō)少(shǎo)次,对(duì)于(yú)游戏中的钥匙用处始(shǐ)终无法完全掌(zhǎng)握。当钥匙拿多了以后更(gèng)麻烦(fán),看到(dào)箱(xiāng)子就会(huì)去试试所有的(de)钥匙(shi),能打开倒还好(hǎo),要是(shì)打(dǎ)不开(kāi)的话就纠(jiū)结了。

那么游戏(xì)中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华(huá)山(shān)派,来(lái)到华山之(zhī)后打开(kāi)宝箱可以(yǐ)拿到紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥(yào)匙,霹雳(lì)堂(táng),这可是关(guān)键的道具(jù)啊!用来打(dǎ)开霹雳堂地道(dào)的。

橙钥匙,大(dà)伦(lún)寺,想要拿到连(lián)城诀,这是必须拿到(dào)的,用在大伦寺监狱救狄(dí)云。

红钥(yào)匙,梅庄,关键任(rèn)务关键道具,《笑傲江湖(hú)》用来开(kāi)梅庄地牢救(jiù)任我行(xíng)。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲(ào)江(jiāng)湖》环节(jié),去燕子坞开宝箱得(dé)刘仲甫呕血棋谱。

黄(huáng)钥匙,霹雳堂,用(yòng)来打(dǎ)开霹雳堂的(de)要是,里面有皮衣和槟榔。虽然(rán)没什么好东(dōng)西,但不开这(zhè)两个箱子总有些不甘心。

金(jīn)钥(yào)匙,华山派,北丑这里的(de)宝箱必(bì)须用(yòng)这(z水浒传史进的主要事迹概括,水浒传史进的主要事迹有哪些hè)把(bǎ)钥(yào)匙,打开之后拿(ná)到黑玉断续膏。

银钥(yào)匙,高昌迷(mí)宫(gōng),同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首(shǒu)乌丸两(liǎng)个。

铜(tóng)钥匙,万鳄(è)岛,最无聊的钥匙(shi),用来(lái)开(kāi)无名藏宝洞(dòng)宝箱,可以(yǐ)拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤(hè)崖(yá),这个也是(shì)无名藏宝洞宝箱(xiāng)使(shǐ)用(yòng)的,可以(yǐ)拿(ná)到智慧果。

有颜色的(de)钥匙基(jī)本上(shàng)都是要(yào)用(yòng)来完成任务的。这些钥匙大(dà)部(bù)分有(yǒu)的是过(guò)关必(bì)备的(de)任务道(dào)具,有(yǒu)的也(yě)仅(jǐn)仅是(shì)为了(le)拿普通道具的。

每次(cì)拿到钥匙我(wǒ)们(men)都会想想之前(qián)还有哪些(xiē)箱子没开(kāi),得回过去看看。

那(nà)么,除(chú)了这(zhè)些还有哪(nǎ)些环节(jié)比(bǐ)较困难呢?

最(zuì)难(nán)打的(de)人:苗人凤绝对(duì)是(shì)初期玩(wán)家的一道坎,胡斐和他单挑几乎(hū)是毫无胜算,就算(suàn)练了霹雳狂刀也很菜。最关键的是人(rén)家血多(duō)药多。

最难带的人:林平(píng)之,带着他去找青春派复仇,他的战(zhàn)斗力本来垃圾还要单挑整个青城派,一旦*,我反而成为失(shī)踪(zōng)人员。

最(zuì)难(nán)的关卡:光明圣火阵,战败几次之后你会发现敌人已经是你无(wú)法战胜的了;

最难找到(dào)的位置:金蛇(shé)山洞(dòng),几乎没有任何线(xiàn)索,完(wán)全靠玩家(jiā)运气发现的地(dì)方。北丑会给一个比较接近的地方,但不(bù)进行地毯式(shì)搜索很难(nán)找(zhǎo)到。

每(měi)个(gè)年代(dài)接触的游戏都是不(bù)一样的,投入(rù)的情感(gǎn)也(yě)是不同的(de)。

曾(céng)经的我们也追(zhuī)逐过最新潮的游戏,体验过(guò)各个时代的代表作(zuò)

但(dàn)终(zhōng)有一(yī)天还是会停(tíng)下脚步,回味(wèi)昔(xī)日那些(xiē)经典的(de)游戏,缅怀曾经逝(shì)去的青春。

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