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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂(hún)骨的(de)活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解的就是该boss的(de)机(jī)制和弱点,因为(wèi)对(duì)我(wǒ)们接下来(lái)的(de)战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个(gè)伤(shāng)害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不(bù)动(dòng)我们的(de)。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机(jī)制为【主体被动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次(cì)魂技以(yǐ)后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也(yě)可以(yǐ)选择直接无(wú)视。

②第二(èr)个机(jī)制(zhì)是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是最重要(yào)的(de)机制(zhì),我(wǒ)今天的圣使为敏(mǐn)攻(gōng)所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机制。这个机制一定要(yào)去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度提升(shēng)。并且(qiě)队员(yuán)为敏攻(gōng)系的造成的伤(shāng)害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的(de)战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强(抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市qiáng)攻】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优(yōu)先(xiān)上强攻和暗(àn)器的魂师(shī)作为(wèi)队长,一定要去激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑(tiāo)战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段和(hé)1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击锁定默(mò)认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都(dōu)会(huì)去(qù)抢之一(yī)个翅(chì)膀,因(yīn)为(wèi)伤害(hài)更(gèng)高的玩(wán)家,后(hòu)面打(dǎ)主(zhǔ)体可以(yǐ)获得(dé)最终(zhōng)400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不是之一(yī)的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之(zhī)一(yī)也(yě)可以拿(ná)到(dào)200%的增伤,如(rú)果继续(xù)呆在之一(yī)个翅膀,最后只(zhǐ)会没有拿到伤害加成(chéng)。

同理(lǐ)如果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅膀的(de)增伤是最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段(duàn)一样,如(rú)果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅(chì)膀,就(jiù)去打(dǎ)第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤害(hài)第1名(míng),才能(néng)够(gòu)获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效(xiào)果在第二阶(jiē)段也会(huì)生(shēng)效(xiào),或(huò)者(zhě)基(jī)本上之一个阶段(duàn)抢到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在第(dì)二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶(jiē)段拿到增伤(shāng)的玩(wán)家会(huì)有(yǒu)大(dà)幅度(dù)的(de)提升(shēng)加(jiā)成。最终的奖励(lì)也是根据伤害排(pái)名(míng)来(lái)的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容搭(dā)配方面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培(péi)养(yǎng)1个敏攻系的魂师(shī),那么我就可以考虑多搭(dā)配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来(lái)帮助战斗。

比如(rú):2敏攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助+1控(kòng)制。

然后队长一定要(yào)选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样(yàng)的魂(hún)师。

②如果没有多(duō)培养的(de)敏攻系魂师也没有关系(xì),就按照(zhào)平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师(shī)的(de)选择,要根据自己目前有的(de)魂(hún)师(shī)来搭配,没有(yǒu)的魂师(shī)就不用太强求。

不用太追求更(gèng)佳阵(zhèn)容搭配(pèi),因为(wèi)平(píng)民玩家和氪佬玩家的差(chà)距(jù)还是很大(dà)的(de)。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家,主玩(wán)剑(jiàn)仙尘心(xīn)。

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