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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

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骰子房中生成(chéng)的掉落(luò)物有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取他(tā)们将会触(chù)发(fā)骰子房效果。

以撒的结(jié)合(hé)骰子房获得需要(yào)玩家先在楼层生成(chéng)一(yī)个献祭房(fáng),献祭房有概率(lǜ)被(bèi)骰子房(fáng)取(qǔ)代(dài),骰子(zi)房中生(shēng)成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰(tóu)子面(miàn)上,拾取(qǔ)他(tā)们(men)将会触发骰子(zi)房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是(shì)一(yī)种特殊的房间(jiān),可以(yǐ)增加(jiā)游戏(xì)的随机(jī)性。与大(dà)多(duō)数其他特(tè)殊房间不(bù)同,骰子房需要(yào)两把(bǎ)钥匙(shi)才能打开。

2、玩家获取骰子房,必须先(xiān)决定是否在当(dāng)前(qián)楼(lóu)层生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在每层发生的(de)概(gài)率为(wèi)1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于其当前(qián)的心之容器数目,则此(cǐ)概率(lǜ)会增加到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的(de)概(gài)率被骰(tóu)子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物有(yǒu)可能位于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他(tā)们便触发骰子(zi)房效(xiào)果。

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