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丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、丬这个偏旁读什么 小说,丬这个偏旁读什么字操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加(jiā)还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一(yī)个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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