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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非昆明市属于几线城市,云南最好三个城市常优(yōu)秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一(yī)个时(shí)实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏(xì))。不过如果(guǒ)让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等(děng)级的人口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是(shì)以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的经济(jì)收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来(lái)新的需求,否则人(rén)口(kǒu)增长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当(dāng)提(tí)供了那个阶层人口需要的(de)生活(huó)物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物(wù)而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变(biàn)成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资(zī)需求)的(de)住(zhù)房升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并(bìng)不是(shì)上位(wèi)替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完(wán)成的(de)是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市(shì)规模(mó)的逐渐扩大(dà),就需(xū)要考虑一(yī)些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后(hòu)期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等(děng))保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这些种种内容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务(wù)于(yú)人(rén)”的以人(rén)为本(běn)精神(shén):我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的(de)数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内(nèi)容(róng)作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时才(cái)入(rù)门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的(de)变(biàn)化了。在(zài)4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当多的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否在自定义(yì)模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉(chén)没的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季(jì)度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带(dài)有教学性质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可(kě)以在(zài)剧(jù)情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习(xí)新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣(qù)的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依(yī昆明市属于几线城市,云南最好三个城市)然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南(nán)美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工(gōng)到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需(xū)求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳(láo)工(gōng)的食(shí)物(wù)需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意(yì)味(wèi)着(zhe)初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花(huā)、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣(là)椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设(shè)剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始不可避免的需要(yào)完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》更大的特色就是(shì)不交税了(le),收(shōu)入(rù)基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老(lǎo)玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的(de)制品,都有着相当(dāng)高的售价,中后期(qī)商(shāng)品(pǐn)基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除(chú)了(le)基(jī)本需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口(kǒu)来(lái)购买,游戏中看到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太(tài)多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工农。这样(yàng)带来的问题(tí)就是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和本(běn)体(tǐ)类似的问(wèn)题,也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期(qī)点起(qǐ)来(lái)太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩(wán)家入手的很(hěn)好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对(duì)更微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期(qī)都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确(què)实(shí)好看,这一点(diǎn)对比同(tóng)系列(liè)那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道这昆明市属于几线城市,云南最好三个城市些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个(gè)系(xì)列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的(de)引导作(zuò)用(yòng),而(ér)对于一(yī)直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情(qíng),还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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