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足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务

足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务师(shī)、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本(běn)可以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出足疗买钟出去是睡觉吗,怎么跟宾馆前台说要服务的情(qíng)况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾取

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