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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到(dào)的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的(de)失(shī)衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对(duì)他们的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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