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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编(biān)收集整理的《暗黑(hēi)破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新精华伤害介(jiè)绍游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不(bù)朽》狂骑(qí)士新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤(kù)子(zi)增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华(huá),如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带(dài)横扫(sǎo)千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(s正、异、新,正异新的区分ù)发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)综合更强(qiáng),单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前(qián)的(de)测(cè)试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测(cè)出(chū)的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯定要(yào)高于(yú)蝠群代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻(gōng)速(sù)收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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