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gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置防绕后绊线开局放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点进攻的(de)敌(dí)人,另一跟绊(bàn)线留着,根据后续战况自己决(jué)定放置位(wèi)置。

A点思(sī)路:放置防绕后绊线开局放一(yī)根绊线,这根(gēn)绊(bàn)线(xiàn)可(kě)以防所有绕(rào)到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根据后续战况自己(jǐ)决定放置(zhì)位置,过(guò)点烟(yān)布置瞄准这两个位置,电幕(mù)拉起后,各抛一(yī)颗电子烟(yān),放置监控这(zhè)几个监控的作用殊(shū)途(tú)同归,都是(shì)为了(le)拿不同(tóng)位置的信息(xī),之(zhī)一(yī)枚用于观测(cè)平台和近点是否有(yǒu)敌人架枪,第二(èr)枚(méi)站(zhàn)在平(píng)台上前进跳起(qǐ)来放,第三枚(méi)还是站在平台上跳(tiào)起来放(fàng),用于观(guān)测A大(dà)远点(diǎn),第四枚(méi) 依然(rán)在平台上前进跳起来放,可观测平台和(hé)二楼,第五枚 在平(píng)台过点烟中(zhōng)防,用(yòng)于观(guān)测平台信息。

《无(wú)畏契约》霓虹町零进攻思(sī)路(lù)分享

霓虹町对于保(bǎo)安(ān),无论是进攻方(fāng)还是防守方,都(dōu)是相对其他(tā)地图要(yào)容易很多的。这(zhè)是由地图和英雄性质决定的(de),宽阔的地图不适(shì)合保安,狭窄的地图适合保安。

1、A点思路

步骤一(yī):放(fàng)置防(fáng)绕后(hòu)绊线(xiàn)

开局放一根绊线(xiàn),这根(gēn)绊线可以防所(suǒ)有绕到A点进攻(gōng)的敌(dí)人。另一跟绊线留着,根据(jù)后续战况自己决定(dìng)放置位置。

步骤二:过(guò)点(diǎn)烟布置

站在这个台上

瞄准这两个位置,电幕拉起后,各(gè)抛一(yī)颗电子烟(yān)

这(zhè)两(liǎng)颗颗电子烟会形成平台和A大的过点烟,防敌人架(jià)枪,给(gěi)队友(yǒu)突破制造(zào)优势(shì)。

步(bù)骤三:放置监控

这(zhè)几(jǐ)个监控的作用殊(shū)途(tú)同(tóng)归,都(dōu)是为(wèi)了(le)拿不同位置的(de)信息

之一枚用于(yú)观测平台和近点(diǎn)是(shì)否有敌(dí)人(rén)架枪,但(dàn)容易(yì)被平台上的敌人打掉。

第(dì)二枚站在平台上前进跳(tiào)起来(lái)放,需要多加练习,可观(guān)测近点是否有(yǒu)敌人(rén)前压。

第三枚还(hái)是站在平台上(shàng)跳(tiào)起来放,用于观测A大远点(diǎn)。

第四枚(méi) 依然(rán)在(zài)平台上前进跳起来放,可(kě)观(guān)测平台和二楼。

第五枚 在平台过点烟中防,用于观测平台信息。

A点的道(dào)具放置就这(zhè)些,至于是rush、慢推还是转(zhuǎn)点就需(xū)要跟(gēn)队友沟通并看实时(shí)战况决定了,之后就交给(gěi)枪法和队友发挥了(le)。

2、B点思(sī)路(lù)

我感觉B点相对A点(diǎn)来说要(yào)难打的多,因为(wèi)B点的地形就决定了防守占据(gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pajù)优势,但也并不是没法打(dǎ)。

步骤一:防止(zhǐ)放绕后绊线

步骤(zhòu)二(èr):监控拿(ná)信息

看对方扔(rēng)道具(jù)情况决定(dìng)是否能上前放监控,拿信息。

这(zhè)枚监控(kòng)可拿到(dào)敌方右侧近点(diǎn),二楼和柱后(hòu)大(dà)部分地区的信息。

步骤三:过点(diǎn)烟

这两颗(kē)过(guò)点烟可以(yǐ)掩护(hù)队友(yǒu)进点、左右出拉枪。

或者(zhě)第(dì)二颗烟往左边放(fàng),通(tōng)过左(zuǒ)前方留出的一条缝隙进行清点(diǎn)。

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