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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定(dìng)输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成(chéng)和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标陷(xiàn)入出(chū)血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者(zhě)不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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