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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须弥(mí)海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的(de)效果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非(fēi)得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他(tā)有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值(zhí),那(nà)么太阳就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象(xiàng)效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就(jiù)是为了(le)可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu),连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时(shí),增加更多(duō)的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不(bù)清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知情(qíng)的(de)可以评论区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥(mí)值由(yóu)三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总(zǒng)得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一(yī)种可(kě)能(néng),就是回(huí)合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴(yīn)

这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度(dù)准备时间(jiān)可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比(bǐ)较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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