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水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《晶核》一款魔导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿特(tè)兰世(shì)界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险象环生。在未知迷途的冒(mào)险(xiǎn)征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势力(lì),运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团本装(zhuāng)备加(jiā)强(qiáng)化,前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑(jiàn)士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样(bù)明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出(chū)和伤害收入的差距(jù)开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本(běn)和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真(zhēn)的很(hěn)难刷,会经(jīng)常(cháng)断线。这时候(hòu)如(rú)果(guǒ)没(méi)有猫(māo),基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前(qián)放其他(tā)技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙(lóng)卷风不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他职(zhí)业,10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最(zuì)多可以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基(jī)本上是每小时一(yī)个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里(lǐ)待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小时(shí)。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班(bān)一样(yà水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样ng)。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友好的一(yī)点,氪度直线下降(jiàng),基本上月卡和大月卡以外(wài)的所有(yǒu)道具(jù)都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获(huò)得,虽然金价一(yī)直(zhí)在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻(kè)意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到(dào),直接(jiē)把各种中(zhōng)间(jiān)和偏(piān)下的(de)玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明(míng)显的账号检测(cè)逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉(diào)落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大枪(qiāng)加(jiā)一(yī)把武器,五个(gè)狂(kuáng)战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的(de)是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两(liǎng)件在(zài)元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很(hěn)不行。还有,大(dà)深渊的(de)票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也(yě)在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人(rén)。

最后是团本(běn)掉落的(de)设计,这个(gè)图(tú)突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优(yōu)化也水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报(bào)错和直(zhí)接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完(wán)全是随机(jī)的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种(zhǒng)修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没(méi)有这个问题),都不(bù)解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是(shì)各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能够(gòu)继续(xù)改进,给(gěi)玩家更好的游戏体验。

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