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感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内

感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说(shuō)词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一(yī)件(jiàn)传(chuán)说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附(fù)加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开(kāi)头的(de)词缀代码表示自动适配出品质从(cóng)0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创(chuàng)建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀(zhuì)id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带吸血剑指定(dìng)词缀(zhuì)的物品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代(dài)码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指(zhǐ)定物品的(de)记录买入价格(gé):p=买入价格(gé)。

变(biàn)量代(dài)码数组由(yóu)列数(shù)为2的二(èr)维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如(rú)一个词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变(biàn)量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的(de)更大值

开工具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附(fù)魔(mó)词条(tiáo)的属性:(我(wǒ)这里(lǐ)统计的(de)全是传(chuán)说品(pǐn)质(zhì)的词条)

臂力(lì)=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造(zào)成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传(chuán)说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内方击退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬4:普攻(gōng)有(yǒu)50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提(tí)高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光(guāng)4:远程(chéng)伤(shāng)害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身(shēn)所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技(jì)能冷却时间20% +15精神(shén)<感受到体内那根东西变大很胀,你的东西还留在我体内/p>

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻5次(cì)造(zào)成裂地效果 四(sì)维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生(shēng)命(mìng)值低于50%以下(xià)额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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