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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神(shén)元(yuán)素反应效果有哪些游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

原神(shén)元(yuán)素反应(yīng)是很多(duō)玩家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同的(de)伤(shāng)害,接下来(lái)小编(biān)就给大家(jiā)整理一下,帮助玩家更好的(de)理解!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反(fǎn)应是原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元(yuán)素反应,是掌握原神(shén)战斗系(xì)统的之一步。本文(wén)将带你了解元素反应(yīng)相(xiāng)关的内(nèi)容,只讲你需要了解的内容,全程干(gàn)货,先上一(yī)张图:

元素反应一图流

先来(lái)看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载(zài)反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着(zhe)火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成(chéng)范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角色等级有关,且无(wú)法暴击(jī)。超导反应(yīng)可以降低敌人一(yī)定的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆(bào)炸(zhà)无法为敌人(rén)附着冰(bīng)元素。

感电(diàn):水+ 雷,反应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若(ruò)周围存在(zài)被水元(yuán)素附着的敌人(rén),则(zé)会向周(zhōu)围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为(wèi)敌人附(fù)着雷元素(sù)。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害(hài咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉)。根据攻击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害提(tí)升的百分比也不(bù)同(tóng)。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根(gēn)据(jù)攻(gōng)击(jī)顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提升(shēng)的百分比(bǐ)也不同(tóng)。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被(bèi)冻结的敌人受(shòu)到重攻击时会产生碎(suì)冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中(zhōng)主要表现为(wèi)双(shuāng)手剑攻击(jī)。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并(bìng)受到(dào)一定的物(wù)理伤(shāng)害。

火、冰、水三种元素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在(zài)与深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师的护盾造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护盾造成的伤(shāng)害更高(gāo)

冰(bīng)元素对水深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致的一个很(hěn)有意思的(de)现象是:在降雨天气(qì)中,火深渊(yuān)法师(shī)会被雨水淋(lín)到破(pò)盾。

草(cǎo)元素(sù)是(shì)一(yī)种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草(cǎo)元素神(shén)之眼(yǎn)的(de)角色,在元素反应(yīng)层面上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在战斗中则表现为火元素攻(gōng)击草史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱(lái)姆(mǔ)会持续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此(cǐ)我们可以推断燃烧(shāo)反应(yīng)是将定量(liàng)草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽的(de)反应。

再来看(kàn)右边的风和(hé)岩

扩散(sàn):风元素接触(chù)到咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除(chú)造成原本(běn)的(de)风元素伤害外,还(hái)会额(é)外造成(chéng)对应(yīng)转换元素的伤害(hài)。

结晶(jīng):岩元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素(sù)时会生(shēng)成(chéng)对(duì)应元(yuán)素(sù)的(de)晶片,角色(sè)拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可以(yǐ)吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提(tí)供保护。

策略制定思路

这里仅举几个例子来帮大家(jiā)理解(jiě)选(xuǎn)择的思路(lù),具体的选择(zé)大(dà)家可以到游戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外(wài)造成(chéng)冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元素免疫,常(cháng)驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发(fā),2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额(é)外造成火元素伤害(hài),弱(ruò)。

相(xiāng)关下载

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