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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得(dé)一件传说词缀(zhuì)的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个(gè)给(gěi)巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自(zì)动(dòng)匹配创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量(liàng)数值附加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不附(部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些fù)带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物(wù)品,所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定由50-100之间(jiān)。

w:指(zhǐ)定物品词(cí)缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变(biàn)量代码数(shù)组(zǔ)由列(liè)数为2的二(èr)维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词(cí)缀有3条词条(tiáo),那么他的(de)变量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工(gōng)具箱的附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装(zhuāng)备附(fù)魔(mó)词(cí)条(tiáo)的属性(xìng):(我这里统计的全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普通攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移(yí)速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害(hài)减(jiǎn)免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受(shòu)的所有(yǒu)伤(shāng)害 +四(sì)维一项随(suí)机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受(shòu)到的全部(bù)伤害(hài)

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有(yǒu)主动(dòng)技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随(s部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些uí)机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴(bào)击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生命(mìng)值低于50%以下(xià)额(é)外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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