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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游(yóu)戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的(de)主机平(píng)台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作(zuò)品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光听名(míng)字多(duō)少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮(sī)杀(shā),在(zài)本作中,只(zhǐ)需(xū)要(yào)按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的(de)小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后(hòu),玩家依然(rán)可(kě)以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的(de)体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)仅是像素画面看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时候的(de)味道。

在大(dà)块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设(shè)计(jì)、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价(jià)的作品。

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而更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合(hé)集,不(bù)同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩(wán)家(jiā)或媒(méi)体(tǐ)提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是(shì)个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手的(de)玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画(huà)风(fēng)也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳(quán)4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新(xīn)作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大(dà)婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开发(fā)商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上手难度(dù),但(dàn)游戏(xì)顶级(jí)的(de)画(huà)面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系(xì)列(liè)不变(biàn)善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么的(de)味道,赢得了新老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是(shì),即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招(zhāo)式以及全新的(de)自定义生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思(sī)路。关卡(kǎ)中(zhōng)往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)),但这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣血、死亡(风险),还需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但在移植NS的过(guò)程中(zhōng),除了一系列(liè)加料(liào)外还(hái)加入了更(gèng)加简单(dān)的“FunkyKong模(mó)式”,即(jí)使是不擅长(zhǎng)横版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的游(yóu)戏(xì),因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个(gè)字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和阿拉(lā)伯(bó)数(shù)字,也成了(le)一(yī)款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进(jìn)!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长》,也是错善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么过(guò)了(le)中文化。

相比(bǐ)之下,《奇(qí)诺比奥(ào)》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看(kàn)懂关(guān)卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需(xū)要(yào)真(zhēn)正(zhèng)看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理(lǐ)效(xiào)果,随(suí)着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔(tǎ)将会(huì)受到重力(lì)的(de)影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆叠的(de)过(guò)程中左右保(bǎo)持(chí)平(píng)衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭(dā)建,同时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了(le)拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多(duō)4人同(tóng)屏游(yóu)戏(xì)。在聚(jù)会(huì)中可以给(gěi)对手(shǒu)使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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