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蜡的熔点是多少度

蜡的熔点是多少度 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较适合攻(gōng)宠不占主(zhǔ)导,或攻宠数量较少的玩家,但其实难度(dù)战(zhàn)斗和(hé)PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少阳的整体期(qī)望不如太阴或少阴,太阴面板更高(gāo),耐、血攻(gōng)更适合太阴。

太(tài)阳比较适合攻宠不占主导(dǎo),或攻宠数量较(jiào)少的玩家(像我这样),但其实难度战斗和PVP中,攻(gōng)宠比较占主导,少阳(yáng)的整体期(qī)望不如太阴(yīn)或少阴,如果选少(shǎo)阳不如(rú)逆(nì)一条成少阴,太阴面(miàn)板更高,耐、血(xuè)攻更适(shì)合太(tài)阴,少阴的综合伤害结果期望更高,更适用于(yú)PVE,少(shǎo)阴综合(hé)期望更高,太阴适用性更广,现在只要比太阴和少阴(yīn),如果加上基(jī)础伤害结果(guǒ)的部分,达到(dào)什(shén)么样的伤害时少阴加成更多(duō),如果(guǒ)是血、耐的连击攻这样,选(xuǎn)太(tài)阴更好,而全力攻(gōng)宠,少阴的期望更高。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝九黎战(zhàn)鼓分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

九(jiǔ)黎战鼓四象(xiàng)效果

随着这(zhè)几年技(jì)能种类的增加(近几年增加的伤(shāng)害结果类(lèi)的技能:协力、跃进、先发),每一点物理(lǐ)伤害带来的伤害结果也在提(tí)升

如果增加的物理(lǐ)伤害和物理伤(shāng)害(hài)结果总(zǒng)数是(shì)一样的,那(nà)么大多数情况下,面板(bǎn)越高(gāo)的,最终得到的伤(shāng)害结果越高

同比太阳和太阴,就算不(bù)论四(sì)象增加的2%暴(bào)击概率,伤害结果(guǒ)大多(duō)数情况下是太阴要高于(yú)太阳

召唤(huàn)灵暴(bào)击增加(jiā)的伤害不(bù)能只按暴击几率换算,因为召唤灵(líng)大多(duō)数都有镶(xiāng)嵌(qiàn)狂(kuáng)怒(nù)、灵身(shēn)等内丹

狂怒内丹(dān)更高增加(jiā)等级*1.4伤(shāng)害(hài)

算上(shàng)狂怒(nù)内丹的话(huà),太阴增加2%暴击概率期望在系(xì)数较高时,就是(shì)要比少(shǎo)阴增加的伤害(hài)结果期望要高(gāo)

少阳增(zēng)加的伤害结(jié)果部分只(zhǐ)有表(biǎo)格中那些,只有两仪效果和基础效果(四象效果是法宝基(jī)础效果的提升)

而(ér)太(tài)阴的四象有暴击加成,少阴有伤(shāng)害(hài)结果加(jiā)成,这些加成(chéng)都是(shì)对全部伤害的加成

没(méi)加基础伤害的暴击结果时,太阴的加成(chéng)就和少阳的基本持(chí)平(píng),或只有略微(wēi)的降(jiàng)低

所以我们现在只(zhǐ)要比太阴和少阴,如果加上基础伤害(hài)结果的部分(fēn),达到什么样的伤害时少阴加成更(gèng)多

如果是血、耐(nài)的连击(jī)攻这样,选太阴更好,而全力攻(gōng)宠,少阴的期(qī)望更高。

四、太阳

太阳比较适合(hé)攻宠不占主导,或攻(gōng)宠数量(liàng)较(jiào)少的玩家(像我(wǒ)这样(yàng)),但其实难度战(zhàn)斗(dòu)和PVP中,攻宠比较占主导。目前版本主攻和主(zhǔ)法我(wǒ)还(hái)是(shì)比(bǐ)较(jiào)建议主攻

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✩

五、少(shǎo)阳

少阳的整体期(qī)望不(bù)如太阴或少阴(yīn),如(rú)果选少阳(yáng)不(bù)如逆一条成(chéng)少阴

推荐指数:★★

六(liù)、太阴

太阴面板更(gèng)高(gāo),耐、血攻(gōng)更适合太阴

推荐指数:★★★★✩

七、少阴

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少(shǎo)阴的综合(hé)伤害结果期望更高,更适用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴(yīn)综合期望更高,太阴适用性更广

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