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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)增加(jiā)、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队(duì):技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加(jiā)、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高;第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动速度、受(shòu)到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四(sì)梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态下(xià)受到(dào)的伤害降低、对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益(yì)状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推(tuī)荐(jiàn)

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同(tóng)场(chǎng)景(jǐng)明显不(bù)同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(同(tóng)一(yī)梯队中词条优先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造(zào)成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移(yí)动(dòng)速度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低

装备基(jī)础(chǔ)生(shēng)命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制(zhì)类(lèi)状态(tài)下(xià)受(shòu)到的伤害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到的持(chí)续性伤害降(jiàng)低(dī)

受到(dào)的所(suǒ)有伤害(hài)降低

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么>

对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队(duì):

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)

增益(yì)状态持(chí)续时间(jiān)增加

对玩(wán)家造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)

急速增加(jiā)

普攻伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤(shāng)害(hài)

移动速度

受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低

受到的持续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态下受(shòu)到的伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降低<胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么/p>

移(yí)动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾(dùn)的目(mù)标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对(duì)控制类状态(tài)下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升

第四(sì)梯队(duì):

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡(wáng)灵造成的伤害提(tí)高

阵亡时为队(duì)友回复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的(de)伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

以上就(jiù)是(shì)关(guān)于《暗(àn)黑破坏神:不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐的全部内容,希望能够有所帮助。更(gèng)多暗黑(hēi)破坏(huài)神:不(bù)朽相关攻略点击暗(àn)黑破坏神(shén):不朽专区查看。

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