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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和(hé)承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都(dōu)固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述(shù)里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置(zhì)的(找到他们(除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(d除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗ì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩拾(shí)取

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