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纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别

纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时(shí)实(shí)策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要(yào)事无巨细的讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系(xì)统的(de)玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一(yī)定够(gòu)(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居(jū)民所缴纳(nà)的(de)税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济(jì)收入用来维持(chí)、建造和(hé)升级各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了所有的物资(zī)需(xū)求)的住房升级到下(xià)一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高(gāo)的单(dān)个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代(dài),而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类工作需要(yào)农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一(yī)个整体的人口和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开(kāi)始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个(gè)“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四(sì)面八(bā)方都(dōu)有道(dào)路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污水&废(fèi)物(wù)处理设(shè)施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这(zhè)些种种内容(róng)又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本(běn)都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业(yè)革命时(shí)期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二(èr)季(jì)度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格(gé))

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递(dì)业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情(qíng)模式(shì)的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有(yǒu)一(yī)点(diǎn)有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国(guó)领空》中的(de)主角帕(pà)洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有(yǒu)比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来(lái)到了(le)南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势是真的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌(gē)星、球(qiú)星(xīng)这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相(xiāng)对(duì)于本体而言,居民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了(le)。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让(ràng)人(rén)头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的(de)特色就是不交税了(le),收入(rù)基本上只纸张是16k大还是32k大 16k纸和32k纸有什么区别(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中期压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基本(běn)单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的(de)商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以额外(wài)获得(dé)人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐(lè)的(de),比如(rú)海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩(wán)过,不(bù)过目前的版(bǎn)本(běn)比较游戏(xì)本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房(fáng)子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季票形成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩(wán)家入(rù)手的(de)很好时(shí)机(jī):首先不同于4X回合制还有(yǒu)《人类(lèi)》之类的游戏(xì)时不时出来和(hé)《文(wén)明(míng)》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在(zài)各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的(de)游(yóu)戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以(yǐ)美术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复(fù)杂(zá)供应链(liàn)、城市布(bù)局(jú)、岛间布局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天(tiān)际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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