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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性(xìng)。

《晶(jīng)核(hé)》是一款魔导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的(de)一员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣(hān)畅淋(lín)漓!环(huán)环相扣的大(dà)型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集(jí)结(jié)志同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足(zú)的(de),开服两个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个(gè)月的流失(shī)率已经(jīng)很严(yán)重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性(xìng),技能共用一个按键的(de)设计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是值(堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释zhí)得点赞的。堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释p>

打击(jī)感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升(shēng)级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后,职业操(cāo)作付(fù)出和伤害收入(rù)的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命全齐(qí),装备(bèi)分数差(chà)不多的时候(hòu),国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高输(shū)出,就要(yào)实(shí)打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残(cán)影刷新(xīn)前(qián)放其(qí)他技(jì)能,更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还(hái)有(yǒu)龙(lóng)卷风(fēng)不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都(dōu)会让实(shí)战绝影很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐(qí)的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提(tí)到(dào)现在最酷(kù)的元(yuán)素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的(de),目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小(xiǎo)时(shí)一个(gè)号,满级后,每(měi)个号(hào)会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都(dōu)要接近2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡(kǎ)和大(dà)月(yuè)卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都可以(yǐ)通过(guò)搬砖(zhuān)还钱(qián)的方式获得,虽(suī)然金价一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收(shōu)入还是比(bǐ)较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营,基本上各(gè)种雷(léi)点(diǎn)都踩了,就目(mù)前投诉最多的(de)徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽(huī)记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家(jiā)玩死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否(fǒu)则掉落(luò)自己(jǐ)装备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自(zì)己本命的装备,两件(jiàn)在元素号(hào)上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制,真的很(hěn)不行。还(hái)有,大深渊的票量(liàng)是普通(tōng)深渊的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的(de)设计,这个(gè)图(tú)突出(chū)了一个随(suí)机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行,920更新(xīn)后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游(yóu)戏会(huì)经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没问题(tí),而且,这(zhè)个情况完全是随(suí)机的,有时(shí)候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有时(shí)候是(shì)站街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换(huàn)到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,但是游戏的(de)运营服(fú)务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到位(wèi),希望官(guān)方能够(gòu)继续改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验。

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