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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王(wáng)乱杀这个梗其(qí)实是来自(zì)一个主播在打游(yóu)戏时玩了猴子坑队友(yǒu),巅(diān)峰不选猴,队(duì)友六分投,为什(shén)么叫(jiào)猴子吉(jí)吉(jí)国(guó)王,后来孙悟空的(de)第二外号吉(jí)吉(jí)国(guó)王(wáng)就(jiù)诞生了,王者(zhě)荣(róng)耀里(lǐ)到处都(dōu)有人拿吉(jí)吉国王来(lái)调侃猴(hóu)子。

为什么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是不会有吉吉国王的原因
吉吉国王

而孙悟(wù)空这(zhè)个英雄(xióng)在低(dī)端局玩(wán)得(dé)好确实(shí)可以拥有统治(zhì)地位,但是(shì)在比赛中(zhōng),是整(zhěng)个游戏中的强(qiáng)者(zhě)之间实力和配(pèi)合的(de)较量,猴子在这(zhè)个英(yīng)雄前期作战能力较弱容易丢(diū)失(shī)野区,后(hòu)期虽(suī)然爆发很高,但在职(zhí)业选(xuǎn)手(shǒu)的配合下也(yě)很难(nán)瞬(shùn)秒对面c位,打肉(ròu)又伤害(hài)不足,进场很容易被(bèi)控住瞬秒,曾经在kpl的一次娱乐赛上,一位叫暴躁猴的职业选手曾拿过猴子,可(kě)惜被对面吊起来打(dǎ),在(zài)娱(yú)乐赛(sài)上都难以发(fā)挥(huī)更别说正(zhèng)赛了。

为什么(me)叫猴子吉(jí)吉国王 KPL是(shì)不会有吉吉(jí)国(guó)王的原因(yīn)
吉吉国(guó)王

在kpl舞(wǔ)台,大家的合作(zuò)都十(shí)分好(hǎo)。吉(jí)吉国(guó)王伤害高(gāo)的前提是要有装备的(de)支撑(chēng)。如果对(duì)方(fāng)选(xuǎn)一个裴(péi)擒虎,云(yún)中君(jūn),盘古这样的人物。前期(qī)抓崩对方吉(jí)吉国(guó)王,使得吉吉国(guó)王根本(běn)发育不(bù)起来。这样吉吉国王(wáng)的优势一(yī)点儿没有,再加(jiā)上(shàng)他经济低抓人不(bù)成功。队(duì)友的(de)线上(shàng)也(yě)会崩,所(suǒ)以说(shuō)这就会导致满(mǎn)盘皆输。所以说,KPL是不会有吉(jí)吉国王(wáng)的(de)。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有(yǒu)吉吉国王的原因
为什么叫猴子(zi)吉(jí)吉(jí)国王

对(duì)于猴(hóu)子在游戏中深受玩(wán)家喜爱,而(ér)且热度(dù)非常高,被纳入(rù)T0方(fāng)队,但是在KPL很少见,就是(shì)虔诚在2018年KPL秋(qiū)季赛时拿出了好久没在KPL中出现(xiàn)的猴(hóu)子,在比赛中(zhōng)虔诚的(de)猴(hóu)子在(zài)野(yě)区遭遇了达摩(mó),连(lián)打(dǎ)7棒都没有出暴击(jī),被达(dá)摩普通攻击打死,所(suǒ)以被大(dà)家称为“非(fēi)洲猴”,虔诚的这次操(cāo)作说明(míng)了KP一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元L不适合(hé)玩猴子,那为什么不适(shì)合玩猴子呢?

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猴子

经济:因为在KPL中对于玩家都(dōu)是职业(yè)玩家,对于经济有限的(de)情况下,都(dōu)会优先分配给(gěi)输(shū)出位置,对于猴子(zi)吃的经济很(hěn)少,导(dǎo)致装备出不来,没(méi)有无(wú)尽(jǐn)战刃和宗师之力的(de)猴(hóu)子是很难打出(chū)输出的,所(suǒ)以经(jīng)济对猴子很重要。

为什(shén)么叫猴子吉吉国王 KPL是不会(huì)有吉吉国王的原因
为什(shén)么叫一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元猴子吉吉国王

敌(dí)方配合(hé)和克(kè)制:因为职业都(dōu)是(shì)配(pèi)合(hé)非常(cháng)融(róng)洽的,对于自己的分工(gōng)都很明确(què),对(duì)于(yú)猴(hóu)子后期(qī)切后排也是无从下手,因为敌方英雄会选择克制猴子的英雄况且(qiě)辅(fǔ)助(zhù)会全力保护射手,对于切不死射手的猴子,就没有用了(le),所以(yǐ)KPL比赛中猴子并不适合玩。

为(wèi)什么叫(jiào)猴子(zi)吉吉国王 KPL是不会有吉(jí)吉国王(wáng)的(de)原因
为什么叫猴子吉(jí)吉国王

伤(shāng)害不稳定:在虔诚的(de)比赛事件中也(yě)看(kàn)出(chū)了,猴子(zi)的暴力率不是百分之百,所以猴子输出不(bù)稳定,不(bù)像(xiàng)娜可露(lù)露(lù)使用技能命中敌(dí)人(rén)就(jiù)有强化普(pǔ)功,所以导致猴子伤(shāng)害不稳定KPL比赛中没人玩,对于(yú)娜可露(lù)露这种(zhǒng)输出稳定的经常(cháng)出现在比赛中。通(tōng)过以(yǐ)上分析猴子非常吃经济,伤害不稳定,敌(dí)方(fāng)的配合和(hé)英雄(xióng)的克制可以看出猴(hóu)子在KPL比赛上的弱势,所以(yǐ)在KPL比(bǐ)赛中不要选择猴子容易成(chéng)为(wèi)下一个虔诚。

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