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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答(dá)案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能原(yuán)地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大(dà)招强力聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配(pèi)个元(yuán)素发生器(qì)输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可(kě)以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚怪变成小技能,对于(yú)输(shū)出(chū)效率是(shì)极大的提高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索(suǒ)效率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你(nǐ)看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前是解谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简(jiǎn)单(任务做着做着就练起(qǐ)来了(le)),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强生存,没(méi)攒出(chū)EX角色(sè)之前就(jiù)练为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正了吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划(huà)掉(diào))防(fáng)止(zhǐ)飞行状态下的(de)花式暴(bào)毙(bì),虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连(lián)续的射击。其(qí)中的(de)之(zhī)一段(duàn)和第四段(duàn)射击(jī)能够额外(wài)射出一(yī)支箭(jiàn)。第六(liù)段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害; 

元(yuán)素技能:点按:在目标位置唤出(chū)风(fēng)域,对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域位置(zhì)的敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位(w为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正èi)敌人(rén),造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围敌(dí)人,并对其造(zào)成风元素(sù)伤害(hài),并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应属性,造成对(duì)应(yīng)元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周(zhōu)围的敌人(rén),把怪聚(jù)集到一起,是一位非常出色的(de)辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家可以切换输(shū)出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触(chù)发带爆炸伤害的超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二(èr)段攻击(jī)。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领(lǐng)域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我方成员回复(fù)气(qì)血(xuè),回血(xuè)量(liàng)取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一(yī)位(wèi)有一(yī)定输出能力的(de)回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层(céng),让(ràng)她能(néng)够在攻击的同时(shí)回复全队队友的(de)气血,恢(huī)复值取(qǔ)决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大招的时候作为(wèi)过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人(rén)持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续(xù)前进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效(xiào)果,如(rú)果接触到水火冰(bīng)雷(léi)元(yuán)素,还能额外造(zào)成对应属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

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