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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的(de)《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择自己的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择(zé)自己的(de)游玩风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。

首(shǒu)先(xiān),我们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类(lèi),然后我将逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别(bié)及(jí)其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有限(xiàn)制的(de),你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以在游戏(xì)中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发(fā)育(yù)型(xíng)玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高战(zhàn)力。归至(zhì)这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子(zi)类别,主要取决于他(tā)们在游戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于(yú)建筑的玩家,这(zhè)也(yě)是(shì)每(měi)一位新玩家都会经历(lì)的游(yóu)戏早(zǎo)期阶段。

研究者专注(zhù)于(yú)花费较高的各类研(yán)究。最(zuì)初的重要里程碑(bēi)是(shì)征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研究者(zhě)还会(huì)完成城墙和城防研(yán)究(jiū),如果玩(wán)家不希望(wàng)将战力(lì)提(tí)升至(zhì)过高水平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王国(guó)的难度),他(tā)们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建(jiàn)设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击(jī)时(shí)将防(fáng)御(yù)力提升至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都(dōu)算作储备(bèi)军,或是提高(gāo)战力(lì)的附(fù)加力量。要(yào)注意(yì)的是(shì),训练(liàn)者不一定是(shì)优秀(xiù)的战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套(tào)上述(shù)内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同方式(shì)为玩(wán)家(jiā)提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要(yào)原因。其实,你向这些(xiē)组合内容(róng)投入得越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下(xià),最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集一点,而不(bù)是只收集某一(yī)个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可(kě)能会喜欢收集指挥官(guān),原(yuán)因(yīn)仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢这些指挥官(guān)。当(dāng)然(rá银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄n),也有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收集各(gè)种闪闪发光的领主装(zhuāng)备(bèi),因为对(duì)这类玩家而言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅力(lì)。

3. 耕作(zuò)者

这类玩(wán)家会为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收(shōu)集资源,然(rán)后派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特(tè)定的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长期生(shēng)存的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源建筑(例(lì)如至建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生(shēng)产加成的效果。他(tā)们还(hái)会优先(xiān)培养有利于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可以提高超量收集(jí)速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源点。收集者会(huì)派遣(qiǎn)行军队(duì)列一个(gè)接一个地占领采集点。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶段(duàn),采(cǎi)集资源(yuán)至关重要(yào),因为(wèi)它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强化领主的(de)勇(yǒng)者装备(bèi)套装。即(jí)便在后期,对于(yú)不(bù)同(tóng)的游戏活动而(ér)言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居民(mín)”类(lèi)玩家(jiā)的主要(yào)游戏动力是加入游戏(xì)内(nèi)的联(lián)盟(méng)和(hé)游戏(xì)外的社区。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础(chǔ),其中包括许多有趣的人,你可以与他们(men)一(yī)起(qǐ)互动和交友。社区是(shì)鼓励多(duō)数玩家继续(xù)游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆(lù)的(de)居民是(shì)与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善好施,能够在(zài)享受游戏的同(tóng)时,拥有自(zì)己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手构(gòu)建的(de)健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战略家(jiā)与领袖是(shì)推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩家的终(zhōng)极目标银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必(bì)须了(le)解游(yóu)戏(xì)的运(yùn)作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏(xì)知识和经验却(què)并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他(tā)人的能力。有一定的时间和精力,而(ér)且本身(shēn)有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩(wán)家,在(zài)这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中(zhōng)会受到更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这(zhè)部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划策,而且他们会为(wèi)此(cǐ)坚持(chí)玩游戏。在(zài)联盟(méng)的战(zhàn)斗中,规划战(zhàn)场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置(zhì)就(jiù)像是在(zài)下一盘大(dà)棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其他(tā)玩(wán)家,领袖必须掌握特定的(de)社交技能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定(dìn银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄g)的目(mù)标(biāo)活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多样的游戏活(huó)动(dòng),让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求(qiú)在游(yóu)戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩(wán)家看(kàn)到。而对于冠(guān)军类玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他(tā)们(men)孜(zī)孜不倦追求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类玩家可(kě)以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互(hù)之间可(kě)能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同属(shǔ)多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结(jié)领袖(xiù),你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了增益和加成以外(wài),集结领袖(xiù)还(hái)需要关(guān)注集(jí)结的规模(mó)。集结规(guī)模(mó)过小的领袖无法造(zào)成大(dà)量(liàng)伤害(hài)。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是出色(sè)的收集者(zhě),因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的(de)集结(jié)领袖能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的战力主要取决于(yú)参(cān)战者(zhě)的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大(dà)的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不(bù)乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会积(jī)极地参(cān)与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面看,集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与(yǔ)者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保(bǎo)留最少的(de)士兵,以便(biàn)将他们藏起来。这种做法有助于将火力(lì)集中在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城(chéng)堡战(zhàn)士无(wú)法成(chéng)为(wèi)建(jiàn)造(zào)者(发育(yù)型玩家),因为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的水平,才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而(ér)在这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩家所打造的账号比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集(jí)结(jié)规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以提(tí)升他们的增益(yì)效(xiào)果。无(wú)论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协(xié)助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但主要目标依然是参与战(zhàn)斗(dòu)。对战士而(ér)言(yán),战场(chǎng)就是这款游戏存在的意(yì)义。正如(rú)瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服他(tā)人;部分人渴(kě)望见证(zhèng)敌人(rén)元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则(zé)希望炫耀自(zì)己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊(shū)积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次(cì)达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩家(jiā)击杀(shā)或(huò)损(sǔn)失(shī)T3以上士兵,就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过(guò)突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵获得更多军(jūn)功的玩家、玩(wán)家(jiā)群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期间被军功猎(liè)人或入侵者突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳(jiā)角色类(lèi)别?

没(méi)有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战(zhàn)略开放世界游戏中,你(nǐ)可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角(jiǎo)色类别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为(wèi)战(zhàn)士(shì),而收集了全(quán)部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面(miàn)看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟(méng)。

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