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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

原神选好(hǎo)了(le)火属性(xìng)角(jiǎo)色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色(sè)了(le),可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶路(lù)各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期有了(le)她(tā),探索解谜基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳(wěn),什么高(gāo)山(shān)丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个(gè)元素发生器输出也(yě)不低,加上高的离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀的副本地区(qū),搬就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大的(de)提高,贯穿前期(qī)到后期(qī)的优秀(xiù)辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出,虽然没有探(tàn)索(suǒ)效率上的大幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当(dāng)前(qián)版本,更(gèng)好获得的风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之前是解谜(mí)必(bì)须的(de)角色,而且输(shū)出其(qí)实并不(bù)低(dī)(好歹(dǎi)是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培(péi)养起来也(yě)相当简单(任(rèn)务做着(zhe)做着就练起来了),风属(shǔ)性探(tàn)图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的(de)输出(chū)真(zhēn)的(de)很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之后可以(yǐ)解放(fàng)主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人(rén)。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗(sú)的面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助(zhù)赶路(lù)。

原(yuán)神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)技(jì)能分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)2升是多少斤啊 2升是多少毫升击能(néng)够额外射出一支(zhī)箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大(dà)量伤害。 

重击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄力射(shè)击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤害; 

元素技(jì)能:点(diǎn)按:在(zài)目(mù)标位(wèi)置唤出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗(hào)60点元素能量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸(xī)引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素(sù)伤害,并对(duì)弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五(wǔ)连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面(miàn)前,松手(shǒu)可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的(de)同时(shí)为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一定输出能力(lì)的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量(liàng)较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击。

重击(jī):带(dài)击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高(gāo)伤害和(hé)影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌(dí)人(rén)和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入(rù),有(yǒu)一定(dìng)的(de)聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素(sù),还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

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