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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

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是被动战(zhàn)法,优先(xiān)级很高,看战法效(xiào)果(guǒ)有伤(shāng)害、规(guī)避、恢复其中(zhōng)一种,如果(guǒ)进入规(guī)避是2次所有伤害(hài),恢复是恢复自己和友(yǒu)军一(yī)人(rén),发动条件是(shì)“每试图发动3次(cì)主动或追击战法(fǎ)后”。

是被动战(zhàn)法,优先级很(hěn)高,看(kàn)战法效(xiào)果有伤害、规避、恢复(fù)其中一种,如果进入(rù)规避是2次所(suǒ)有伤害,恢复(fù)是恢(huī)复自己和胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么友军一人,发动条(tiáo)件(jiàn)是“每试图发(fā)动3次主(zhǔ)动或追击战法后”,一个主战法(fǎ)是主动型的武将,带【兵者】+另(lìng)一(yī)个(gè)主动,【兵(bīng)者(zhě)】适配性太低,除了黑科技(jì)或者缺战法,一(yī)般(bān)很难被用上。

《率(lǜ)土之滨》新战法兵者诡道详(xiáng)解

【兵者】是(shì)被动战法,优先级很(hěn)高,看战(zhàn)法效果有伤害、规避、恢复其中(zhōng)一(yī)种(zhǒng),和【兵无】的恢复(fù)、加属性、降(jiàng)伤(shāng),三选(xuǎn)二的(de)类型有(yǒu)点像。

【兵(bīng)者】如果(guǒ)进入规避是2次所有伤害,恢复(fù)是恢复自己(jǐ)和友军一(yī)人,这(zhè)些效果都比(bǐ)【兵无】“高级”一(yī)些,但(dàn)触发条(tiáo)件有点特殊。

【兵者】的发动条件是“每试图发动3次主动或追击战法后”

关(guān)键词(cí)①“每”,意(yì)味着可以多(duō)次(cì)发动,和曹植(zhí)类似,【七(qī)步释嫌】攒(zǎn)够7次就(jiù)发动(dòng)。

关键(jiàn)词②“试图(tú)发动(dòng)”:只(zhǐ)要携(xié)带武将不被(bèi)怯战(zhàn)和犹豫,他都(dōu)会“试图(tú)发动”,即使该战法没有被发(fā)动(dòng)出来,他(tā)也是(shì)“试(shì)图(tú)发动(dòng)”成功了,但如果该(gāi)武将一旦被封战(zhàn)必或反(fǎn)计,他就无(wú)法“试图(tú)发(fā)动”了。

我(wǒ)们(men)以徐庶(shù)、王异这些追击流武(wǔ)将带了【兵者】会(huì)怎么样,刚好这两个武(wǔ)将是前锋(fēng)和大营的(de)代表。

这些(xiē)追(zhuī)击(jī)流武将,如(rú)果(guǒ)带了【兵者(zhě)】再带个【疾战】(或【先驱(qū)】) ,只要(胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么yào)成功发动了【疾战(zhàn)】,就(jiù)是(shì)“试图发动2次追击战(zhàn)法”。

他们如果带的(de)是一个追(zhuī)击战法和【兵者】,那么不被怯战(zhàn),在一(yī)回(huí)合里会(huì)企图发动一次主战(zhàn)场(chǎng)和一次(cì)追(zhuī)击战(zhàn)法,也是(shì)“试图发动2次追击战(zhàn)法”。如果王异(yì)带【兵者(zhě)】+追击,和(hé)张辽搭配,只要王(wáng)异不被(bèi)怯战(zhàn),我(wǒ)们(men)算(suàn)70%概率的【其疾(jí)如(rú)风】前(qián)三回合都能(néng)发动,这(zhè)时王异会每(měi)回合都发动【兵者】。

王异触(chù)发【兵者(zhě)】后,最需要的是【兵者】的策略(lüè)输出效果,但这个效果是随机的,也就是只有1/3概(gài)率【兵者】发出(chū)攻击(jī),其他两种效果虽然厉害,但不(bù)是(shì)王异所需(xū)要的(de)。与其这(zhè)样,比如王异直接带(dài)【众谋】【文(wén)伐】,输出更(gèng)稳定。

一个主战法是(shì)主动(dòng)型的武(wǔ)将,带【兵(bīng)者】+另(lìng)一个主动(dòng),也是同理如(rú)此;要么(me)一回合内发动不出来,即(jí)使搭(dā)配刘禅这种友军(jūn)发动出来了,也(yě)不一(yī)定是自己想要的效(xiào)果。

综上,【兵者(zhě)】适配性太低,除了黑(hēi)科技或者缺战(zhàn)法,一般(bān)很难被(bèi)用上。

如果要用,可以参考(kǎo)下表(biǎo)

Ps,十常侍的战法只算“一(yī)次主(zhǔ)动战(zhàn)法”,他的战法效(xiào)果虽然多,并不能多次触(chù)发兵者,这些都只(zhǐ)是“战法(fǎ)效果”而已

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