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骰子(zi)房中(zhōng)生成(chéng)的掉落(luò)物有可(kě)能位(wèi)于中心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们(men)将会触发骰(tóu)子房(fáng)效(xiào)果(guǒ)。

以(yǐ)撒的结合(hé)骰子房获得(dé)需要玩(wán)家先在楼(lóu)层(céng)生成一个(gè)献祭房(fáng),献祭(jì)房有概率(lǜ)被骰子房(fáng)取代,骰子房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上(shàng),拾取他们(men)将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可(乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法kě)以增(zēng)加游戏的随(suí)机性。与大(dà)多数(shù)其他特殊(shū)房间(jiān)不(bù)同,骰子房需要(yào)两把(bǎ)钥匙才能打开。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先(xiān)决(jué)定(dìng)乡字用五笔怎么打出来,乡字五笔怎么打法是否在当前楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭(jì)房(fáng)。

3、这通常在每(měi)层(céng)发生(shēng)的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其当前的心之容(róng)器数(shù)目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代(dài)。如果(guǒ)角色的(de)钥匙数≥2,则(zé)此概(gài)率(lǜ)会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成的掉(diào)落物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域(yù)的(de)骰(tóu)子面上,拾取他们便触(chù)发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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