本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》乾坤玄火塔哪个属性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。
阳(yáng),首回合额外增加晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。
太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的(de),少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多少。
《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)
一、基础效果
战斗中对自身使用,晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合
二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果
三、两仪(yí)阳效果
我们先来(lái)看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):
正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血
绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒
因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数(shù)的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积
所以,在(zài)单次获得的(de)愤(fèn)怒值(zhí)较(jiào)少的(de)时(shí)候(hòu),阴属性增加的(de)效果也会较低甚(shèn)至是没有(yǒu),比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约掉(diào)了
不过反过(guò)来看,如果气血(xuè)损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高
不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次(cì)结算,而阴(yīn)属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性更高(gāo)。
四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)
阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素
1、一(yī)回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更多
2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。
五、不怎么(me)被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的(de)
反(fǎn)过来说(shuō),比较(jiào)容(róng)易被飘到(dào)伤害(hài)的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时(shí)痛(tòng)感比较(jiào)强的输出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较好(hǎo)
然后再来(lái)看四象
六、太(tài)阳
太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒
其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果
而且加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续期间不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受(shòu)较低伤害(hài)阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)
效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上限较低
七、少(shǎo)阳(yáng)
少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的(de)
少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加一回合两仪带来的效(xiào)果
如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了(le),可以更(gèng)快得使用出大特技
八、太(tài)阴
我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的
太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。
而且被(bèi)笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出(chū)来
然(rán)后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔
所以其实(shí)是真(zhēn)的(de)不(bù)推荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九、少阴(yīn)
少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,
少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有倒地(dì),则(zé)一点意(yì)义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合(hé)的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的(de)
太阴(yīn)我也同(tóng)样不推荐
我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng)晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不(bù)要逆来逆(nì)去的了(le)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了