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吴亦凡还出得来吗

吴亦凡还出得来吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战(zhàn)之域(yù)》在同类型游戏还是比(bǐ)较不错(cuò)的,但是目前还有(yǒu)很多功(gōng)能没有加入(rù),所以(yǐ)游戏(xì)玩法(fǎ)还是比较(jiào)少的。

《永战(zhàn)之域》是一款(kuǎn)RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变、扣人心(xīn)弦的战场中体验指(zhǐ)尖(jiān)微操作带来的热血 *** 。

一、游戏(xì)体(tǐ)验

《永战(zhàn)之域》一(yī)款类似(shì)吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过(guò)后感觉(jué)还可以。3D固定视角不会晕(yūn),战场割草(cǎo)的感觉很好(hǎo),就算有很多怪物也不(bù)会卡。刷怪各有(yǒu)特点。怪(guài)物技能分线,面等等,数量(liàng)很(hěn)多,有大有小的BOss,躲不开的时(shí)候可以用角色跳跃技(jì)能,操作性(xìng)很强。战斗(dòu)中(zhōng)也有经验值(zhí)机制。升级可以肉(ròu)鸽三选一。技(jì)能类型(xíng)很多,有些是(shì)自身(shēn)技能的特点,有些是(shì)可以组合的(de),有(yǒu)一定的流派选择。

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二、肝氪度(dù)

《永战之域》养成方面(miàn)不深。主(zhǔ)角是可以更换的,可以提(tí)升主角属性,打造装(zhuāng)备,升级天赋和符(fú)文,有些接近单机独游的养成。材(cái)料难(nán)获(huò)得(dé),养吴亦凡还出得来吗成的(de)数(shù)值提(tí)升(shēng)有阶(jiē)段性(xìng)。

三(sān)、画面音乐

3D画面品质(zhì)还不(bù)错,界面不(bù)多,功能逻(luó)辑(jí)清晰。有些资(zī)源可以看(kàn)作商(shāng)店里(lǐ)的通用货。角色和NPc模特给人的印象一(yī)般,比较中规中矩(jǔ)。战斗场景广(guǎng)阔,有一定的地形效果,特(tè)效表现力好,视觉酷(kù)炫,意思表(biǎo)达(dá)清晰。很好理(lǐ)解(jiě)。

四(sì)、建(jiàn)议

1.技(jì)能的(de)字太多了,要看的时间比较久,比(bǐ)较(jiào)打断战斗流畅。而且(qiě)有一些(xiē)理解成本,建(jiàn)议简化。

2.材料(liào)来源不明。可以在材(cái)料提示(shì)界(jiè)面写下产(chǎn)地,或者(zhě)放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清(qīng)楚抽卡会产出什(shén)么,动力不是很充足。可以考虑(lǜ)放产出列(liè)表和大概概率。

五、总(zǒng)结

《永战(zhàn)之域(yù)》在同类型游戏还是比(bǐ)较不错(cuò)的(de),但是目前还有很多功能没有加入,所以游戏玩法还(hái)是比(bǐ)较少的。作(zuò)为一款单机(jī)肉鸽游戏且目前游(yóu)戏中没有氪(kè)金(jīn)系统(tǒng),看广告(gào)拿点奖励还是比较公(gōng)平(píng)的,感兴趣的小伙伴可(kě)以(yǐ)体(tǐ)验一下。

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