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1兆等于多少mb流量,1G等于多少MB 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴(bàn),能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一(yī)定输(shū)出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨(gǔ)灰的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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