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抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市

抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了(le)许多爆火的(de)大作,相当一部分更是经久不(bù)衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已经有了(le)两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多游戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品(pǐn),在NS这种大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉常歌》实现了在(zài)体量和(hé)质(zhì)量的再(zài)次突破。

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本作结合了太(tài)空探(tàn)索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗(kē)名为“龙(lóng)脉(mài)”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容错过(guò)的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的厮杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这(zhè)些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一(yī)扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和(hé)满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下手(shǒu)柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩(wán)家(jiā)依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其(qí)接(jiē)触到(dào)的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关(guān)的道(dào)路。

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这(zhè)一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都(dōu)能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但(dàn)却有(yǒu)着(zhe)浓郁(yù)的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承转合(hé),使得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面(miàn)以及音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数(shù)被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评(píng)价(jià)的作品(pǐn)。

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而(ér)更关(guān)键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且(qiě)数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它(tā)除了(le)包(bāo)含《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的(de)模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容(róng)的(de)精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之(zhī)铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔(shū)大(dà)婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低了(le)上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加了全新(xīn)的(de)合(hé)作招(zhāo)式以(yǐ)及(jí)全新的自定(dìng)义(yì)生存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的(de)质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)抚州市是哪个省的 抚州市是几线城市一游戏设计思路。关卡中往往(wǎng)会有许(xǔ)多非常诱人的收集要(yào)素(sù)(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有极高的(de)操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了(le)不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系(xì)列(liè)加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩(wán)家,也(yě)可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜(cài)单(dān)上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是(shì)图标(biāo)符(fú)号和(hé)阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩(wán)家问津的作(zuò)品。

除(chú)了本作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例(lì),都(dōu)是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上(shàng)往(wǎng)下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方(fāng)块(kuài)堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量(liàng)单机关卡(kǎ)外(wài),还支(zhī)持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色(sè)!

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