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一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml

一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

<一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升mlp>骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng一升等于多少毫升应该是1000,一升等于多少毫升ml)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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