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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家可以对(duì)装备(bèi)进行(xíng)附魔(mó)来提升(shēng)其(qí)属性,附(fù)魔分普通(tōng)和强力,每种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

我的世界地下城中玩家(jiā)可以(yǐ)对装备进行(xíng)附(fù)魔来提升其属性,附魔分(fēn)普(pǔ)通(tōng)和强力,每种附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分(fēn)普通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均有1、2、3级(jí)。

普通附(fù)魔1、2、3级分别消耗(hào)1、2、3点附魔点数。

强力附(fù)魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

强力附(fù)魔不一定强力,请在实践中体会(huì)。

镀(dù)金装备会在(zài)原有消耗上,每级(jí)增加1点附魔(mó)点(diǎn)消耗。

难度低(dī)时,装(zhuāng)备只有1、2个(gè)附(fù)魔(mó)槽有附(fù)魔(mó),此时的装备都是过渡(dù)装,好用的留着用、给铁匠(jiàng)升级都行,但(dàn)早晚是(shì)会被分解(jiě)的。

有玩家测(cè)试,从挑战(zhàn)VII难度(dù)开始,就(jiù)能获得3附魔(mó)的装备了。在末日+难度,所有(yǒu)装(zhuāng)备都是(shì)3附(fù)魔。

目前(qián)没有(yǒu)改变装备可选附魔的机制。(有(yǒu)人(rén)解包发现(xiàn)了附魔商人,但尚未实装,也(yě)不(bù)知是否会实装)

镀金装(zhuāng)备(b反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别èi)比(bǐ)常规装备多一(yī)个镀金(jīn)附魔。3种品质均可出现镀金(jīn)装备。镀(dù)金装备生成(chéng)时(shí),镀金附(fù)魔(mó)的种类、等级就被确(què)定了。不像常规附魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔等级也无法改变。镀金(jīn)机(jī)制的出现(xiàn),很大(dà)提升了装备(bèi)的(de)强度,也更大提(tí)升了这游戏需要肝的程度。

附魔(mó)生物(wù)。他们有独有附(fù)魔,也有和玩家同名的附魔,但效果不一定一样。比如(rú)转向(xiàng)附魔(mó),效果是反弹射(shè)向自己的弓(gōng)箭(jiàn),玩家(jiā)盔(kuī)甲上的(de)转向附魔III级时是45%几率触发,怪的(de)转向是(shì)100%触发(fā)。

近战武器大多几个动(dòng)作为一整套攻击,有的附魔只(zhǐ)有最后一个动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用(yòng)在(zài)多段连(lián)击(jī)的武(wǔ)器上。也有每一击都是最后一(yī)击(jī)的武器,如大(dà)锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等(děng)附(fù)魔必须是武器(qì)普(pǔ)通(tōng)攻击击杀(shā)敌人,才能触(chù)发。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡波(bō)、旋(xuán)涡打死不(bù)触发。

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