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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都(dōu)固定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使(shǐ)庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的(de)回(huí)复力基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思p>

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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