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绿豆汤的热量是多少大卡

绿豆汤的热量是多少大卡 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非(fēi)常优(yōu)秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字(zì)也不一定够(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的基础——投(tóu)入到农(nóng)业与(yǔ)工业(yè)的产出(chū)、转化为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于人口——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更(gèng)高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工人、工匠、工程(chéng)师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入(rù)用来(lái)维持、建造和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就(jiù)需要更多(duō)和更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人口,但更(gèng)高级的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人(rén)口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的总人口(kǒu)增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满(mǎn)人口(需要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过(guò)值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并(bìng)不(bù)是上位替代(dài),而是分工共存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和(hé)养殖类工(gōng)作(zuò)需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的(de)是一个整体的人口和(hé)居住(zhù)区域(yù)的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供(gōng)应链下(xià)的(de)交通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范(fàn)火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需(xū)要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设(shè)施(shī)来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民住房中看(kàn)到满意(yì)度的数值(zhí),可以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容(róng)作出(chū)强化与改进。

长(zhǎng)期以来的高质量内容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中(zhōng)启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权力王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(wàng)(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物(wù)中心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性质的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家(jiā)可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的玩法与(yǔ)特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她的任务依然(rán)是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢(ne)?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了(le)南美或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情之中,特色(sè)“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还(hái)好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点就是(shì)相对于本体而言,居民(mín)的工(gōng)种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求(qiú)也(yě)就较大的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(de)(总不(bù)至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有(yǒu)点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有变(biàn)本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开(kāi)发的有是十多个岛,但几个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人(rén)口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不交税(shuì)了(le),收入基(jī)本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还(hái)是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因(yīn)为(wèi)这(zhè)款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中物资(zī)丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是相当快(kuài)的(de)。其次就是(shì)新兴世界(jiè)不仅包含(hán)了(le)多样(yàng)化需求的(de)商路,还有很(hěn)多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品价(jià)格——这一(yī)点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求(qiú)的(de)货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获得(dé)资金(jīn)收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需(xū)要(yào)先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆(guǎn)展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的(de)版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实(shí)际上产(chǎn)绿豆汤的热量是多少大卡出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级(jí)住(zhù)所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回(huí)来)。这样就带来(lái)了(le)一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作(zuò)的(de)自动化和模块化(huà)程度不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人(rén)类(lèi)》之类(lèi)的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的领域形(xíng)成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的绿豆汤的热量是多少大卡《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景(jǐng)的(de)微观画面确(què)实好看(kàn),这一(yī)点对比同(tóng)系列那些比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分(fēn)明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆(bào)表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可能相对(duì)于(yú)《城市天(tiān)际线》还(hái)需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵(zòng)深感稍逊一些(xiē),但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接(jiē)触过这个系(xì)列的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以起到很好的引导作用,而(ér)对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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