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姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她

姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还(hái)不断(duàn)有新(xīn)玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而被遗忘在了(le)茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但(dàn)却(què)鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而(ér)在有了(le)前(qián)两部(bù)作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜(mí),并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故(gù)事(shì),那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的(de)同(tóng)时,又(yòu)很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一(yī)款使(shǐ)用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单,只需要玩家(jiā)接受游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾(zhān)满污垢的物体(tǐ),例如(rú)车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听(tīng)起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要(yào)思考(kǎo)战术(shù)策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下扳(bān)机启动水枪,将这些(xiē)原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也(yě)是(shì)其他游戏难(nán)以替代(dài)的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标(biāo)题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合(hé),也(yě)就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一(yī)特(tè)性,可以使其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种状(zhuàng)态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计(jì)让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发(fā),但(dàn)却(què)有着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非(fēi)常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使得整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风(fēng)格(gé)的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的(de)华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以(yǐ)及大(dà)量的(de)隐藏房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极少数被任天堂(táng)官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集(jí),不同的模式甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然(rán)不(bù)同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商(shāng),正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提(tí)及这(zhè)款游(yóu)戏。

本(běn)作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移(yí)植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游(yóu)戏(xì)的模(mó)式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初(chū)是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰(fēng)富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕(bì)竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操作手感(gǎn),以及系列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推(tuī)出(chū)大(dà)型更新,包括了(le)300多项(xiàng)改进,还(hái)追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式(shì)以及全新的(de)自定义生存模(mó)式(shì),进一步拓宽了游(yóu)戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任(rèn)天堂(táng)招牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列是(shì)有过之(zhī)姐姐分手了安慰姐姐的一段话,姐姐失恋该怎么安慰她而无不及的(de)。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释了(le)“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高(gāo)的操(cāo)作(zuò)要求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退(tuì)了不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除(chú)了(le)一系列加料外(wài)还(hái)加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过(guò)了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都是图(tú)标符号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩(wán)家问津的作(zuò)品(pǐn)。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点(diǎn),因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可(kě)能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着(zhe)方块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的(de)方块搭建(jiàn),同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好每一个(gè)方格空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了(le)拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中(zhōng)可(kě)以给(gěi)对(duì)手(shǒu)使坏(huài),例如将方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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