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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏(xì)生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒的结(jié)合忏悔错误王冠是一个忏悔中加入的(de)道(dào)具。每当游戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具(jù)选项。

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错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。

一、效果

每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带基座的道具时,如果(guǒ)不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选项(xiàng)。

道(dào)具每0.2秒变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意(yì)

减速效果(例(lì)如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组道具中的一个是原本生成或被(bèi)重置后的道具,另外(wài)四个则会来(lái)自当(dāng)前房间(jiān)的道具池。

箱子(zi)中(zhōng)的道具(jù)通(tōng)常在生(shēng)成后需(xū)要(yào)一(yī)个很小(xiǎo)的(de)间隔才可(kě)以(yǐ)被(bèi)角色拾取(像是角(jiǎo)色(sè)被(bèi)箱子里的道(dào)具弹开了一样);但是如果(guǒ)角色获得(dé)了错误王冠,这(zhè)个(gè)间隔将(jiāng)被移除,也就(jiù)是说角(jiǎo)色在道具生(shēng)成(chéng)时便可拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长子名分和堕化以(yǐ)撒的被动(dòng)效(xiào)果将被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记(jì)的过程(chéng)中获得该道具,错误王冠将在(zài)被获得(dé)后的下一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的(de)道(dào)具和在正(zhèng)常游戏(xì)中(zhōng)见(jiàn)到它(tā)们是一样的(de)。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽。

达摩(mó)克(kè)里(lǐ)斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋和(hé)0-愚者?生成(chéng)的基(jī)座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事(shì)

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视觉(jué)错误:如果玩家拥有(yǒu)超过99条生命(mìng),则(zé)每个关卡起(qǐ)始的生命计数器将会显示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道(dào)具的描述为(wèi)5个问号,可能是在暗示该道具的(de)效(xiào)果。

该道具的外观(guān)看起(qǐ)来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起(qǐ)的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到了错误技的影响。

该道(dào)具是(shì)堕化以撒机制的加强版。该道(dào)具的(de)解锁方式也(yě)不同寻常,因(yīn)为(wèi)大(dà)多数基于(yú)堕化角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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